
直近の販売イベントについて
イベント名:ゲームマーケット2026秋
日時:2026年10月17日(土) 11時~18時
10月18日(日) 11時~17時
会場:幕張メッセ
ブース番号:両日-E006
ゲームの基本情報
| プレイ人数 | 3~5人 |
| プレイ時間 | 20~30分 |
| 対象年齢 | 10歳以上 |
ゲームの概要
勝ちたくない。でも勝たなければ消せない…
『ファントムトリック』は、カードが消滅するトリックテイキングゲームです。
トリックに勝利すると亡霊が取り憑き失点。
しかし、同じ亡霊を出会わせると消滅して得点に!
トリック中にも消滅し勝者が変わることも…
うまく亡霊を消滅させて勝利を目指しましょう!
内容物
・ファントムカード:60枚
(赤/青/黄/緑/白・各色0~11)

・サマリーカード:5枚
(表面・3~4人用/裏面・5人用)

・得点ボード:1枚

・得点表示コマ:5個(赤/青/黄/緑/灰)
・説明書:1枚
ゲームの準備
①サマリーカードの準備
各プレイヤーにサマリーカードを1枚ずつ配り、プレイ人数に対応する面にして手元に置きます。
②得点ボードと得点表示コマの準備
得点ボードを見やすい場所に置き、サマリーカードに対応した色の得点表示コマを10点の炎の上に置きます。
③使用するカードの準備
プレイ人数によってカードを分け、使用しないカードは箱にしまいます。
| プレイ人数 | 3人 | 4人 | 5人 |
| カード構成 | 4色 1~10(0,11と白を抜く) | 5色 1~10(0,11を抜く) | 5色 0~11(全てのカード) |
| 使用枚数 | 40枚(余り4枚) | 50枚(余り2枚) | 60枚(余りなし) |
ゲームの流れ
①ラウンドの準備
②最初のリードプレイヤーの決定
③トリックを行う
④トリックの勝敗判定
⑤カードの獲得
⑥得点計算
※1ラウンドは①~⑥で構成され、11トリック行うと1ラウンド終了
①ラウンドの準備
準備した使用するカードをよく混ぜ、各プレイヤーに12枚ずつ裏向きで配ります。
余ったカードは、裏向きのまま脇に置きます。このラウンドでは使用しません。
配られたカードは、自分だけが表面を確認し、これを「手札」と呼びます。
その後、各プレイヤーは手札から1枚を選び、手元にある自分のサマリーカードの右側に裏向きで置きます。
全員が裏向きで出し終えたら、一斉に表向きにします。
②最初のリードプレイヤーの決定
最初のリードプレイヤー(最初にカードを出すプレイヤー)は、自分の前に置いたカードの数字が最も小さいプレイヤーです。
最も小さい数字が複数ある場合は、次に小さい数字になります。
これを繰り返し判定しても決まらない場合は、全員でジャンケンを行い、勝ったプレイヤーをリードプレイヤーとします。
③トリックを行う
リードプレイヤーから時計周りで順番に、カードを1枚ずつ出していきます。
全プレイヤーが1枚ずつ出すことを「トリック」と呼び、11トリックを終えると得点計算を行います。
リードプレイヤーのカードの出し方
・手札から好きなカードを1枚選び、表向きで出します。
リードプレイヤーが出した色を「リードカラー」と呼びます
他のプレイヤーのカードの出し方
・手札の状況に応じて以下のどちらかを行います
▶リードカラーと同じ色のカードを持っている
必ず手札からリードカラーのカードを1枚選び、表向きで出す
▶リードカラーと同じ色のカードを持っていない
手札から好きなカードを1枚選び、表向きで出す
トリック中のカードの消滅について
・トリック中に表向きのカードと、数字が同じカードが出た場合、ただちに数字が同じ2枚のカードを裏向きにします。
リードプレイヤーの変更について
・トリック中のカードの消滅でリードプレイヤーが出したカードが裏向きになった場合、リードプレイヤーの左隣のプレイヤーが新しいリードプレイヤーになります。
そのプレイヤーのカードも裏向きだった場合あ、さらに左隣のプレイヤーへ移ります。
④トリックの勝敗判定
全員がカードを1枚ずつ出したらトリックの勝敗判定を行います。
リードカラーと同じ色のカードの中で最も大きい数字を出したプレイヤーがトリック勝者となります。
※表向きのカードのみで勝負が行われます。
トリックの勝者は「⑤カードの獲得」を行い、次のトリックのリードプレイヤーになります。
※4人プレイのみ全員のカードが裏向きになることがあります。
トリックの勝者はいません。最後にカードを出したプレイヤーが次のトリックのリードプレイヤーになります。
⑤カードの獲得
トリックの勝者は、場の表向きのカード(自分のカードも含む)のうち好きな1枚を獲得します。
獲得したカードは、他プレイヤーが見やすいように自分のサマリーカードの右側に表向きで置きます。
カード獲得での消滅について
自分のサマリーカードの右側のカードと数字が同じカードを獲得した場合、それらのカード2枚を裏向きにします。
裏向きになったカードは自分のサマリーカードの左側に重ねて置きます。
トリックの勝者以外のカードの獲得
トリック中にカードの消滅が発生したプレイヤーは自分が出した裏向きのカードを獲得し、自分のサマリーカードの左側に裏向きで重ねて置きます。
獲得されなかったカードは裏向きで重ねて脇に置きます。
11トリック終わってなければ次のトリックを開始します。
⑥得点計算
11トリックを行い、手札がなくなったら得点計算を行います。
自分のサマリーカードを確認して、右側は失点、左側は得点で計算を行います。
得失点を計算し、自分のサマリーカードに対応する色の得点表示コマを動かして得点を管理してください。
※得点ボードは16点が上限です。
この時点でゲームの終了条件を満たしていない場合は、脇に置いたカードも集めて「①ラウンドの準備」から開始してください。
ゲームの終了
ラウンド終了時に得点がなくなったプレイヤーが現れる、または3ラウンド終了したらゲームが終了します。
得点が最も多いプレイヤーの勝利です。
同点の場合、最後のラウンドで獲得した点数がより多いプレイヤーの勝利です。
それでも同じ場合は、勝利を分かち合いましょう。